Mastercam软件编程 1、2D 绘 图:2D图形绘制,2D图形变换、修改,图层管理,属性变换等 2、3D 绘 图:基本实体,拉伸、旋转、扫描实体,布尔运算,实体修剪,变换,倒角等;曲面体,拉伸、昆氏、旋转、扫描曲面,曲面修整、熔接、倒圆角,曲面生成实体等 3、刀路加工:2D加工,平面铣、挖槽铣、轮廓铣、孔加工、全圆铣、刀路修剪、变换等;3D加工,曲面粗加工、曲面精加工、线架加工等 4、程序处理:加工程序后处理、程序修改、后处理修改、机床加工等 教学方法与手段: 1.在教学中应以培养学员的综合运用知识和技能的能力为主,理论与实践相结 合作为教学活动开展的基础。 2.实训采用电脑仿真教学、实际上机、现场讲解、教师示范、学员实际操作等教学手段,以加强实训的教学效果。 一、ug编程、设计学习内容: 1、 UG软件安装界面管理,基础操作,程序的创建,刀具的创建,坐标系的确认。 2、UG二维加工基础知识,刀具使用常识,刀路的优化和二维刀路参数的优化 3、三维加工基础(型腔铣的使用,深度加工的使用,固定轮廓铣削,2D 3D倒角,角落清角)利用多个实例详细讲解各参数。 4、钻孔加工基础结合G代码和软件同时讲解 5、模具拆铜工(电极)(复杂模仁的拆电极,出图)。 6、镶件加工,电极加工,滑块斜**的加工编程,模仁加工编程,案例讲解. 7、经验总结.后处理(创建发那科,三菱,西门子后处理程序),模板制作,图样调用